礼仪第一,胜负第二?春秋时期的战争是怎么打的?

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  大家都知道,春秋时期在等级方面也是有很多规定的。因为春秋战国是一个非常重要的历史节点,这段时期之前是封建制的时代,那时候也是较落后的,而时期之后则是郡县制,国家各种体系已经趋完,非常系化。

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  其中,诸侯王不同的爵位,爵位分公、侯、伯、子、男五等,各诸侯国内的官职又分为三等:卿、大夫、士,诸侯国国君则自称为“孤”。所以就是非常分明的等级制度了。等级越多,归类就多了,在某个角度其实也是更加有条理性了,虽然这其中有很多争议。

  而对于打仗这点则今天看起来更是有点“矫情”。如两个国家如果要开战,必须先到宗庙去求神问卦才行,这就是因为春秋时期人们从上到下都特别注重天神祭祀这一块。他们眼里的天神似乎很多,如有天,有月星辰,有各种天象如大雩寒暑等等。

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  为啥君主叫天子呢,天之子也,感觉就是和老天是一家一样,老百姓本身对老天都特别神话,那自然也对天子尊崇有佳了。很多人觉得,哦,你是天子所以你的决定肯定是对的,你能做这个位置也是合理合法的,其实对治者来说,这就是让老百姓乖乖听话的手段,不然怎么不会担心位置不保呢?

  所以那个时候,开战之前费老大的劲去占卜求神是必须的,这还不算完,到了战场了还需要继续卜筑才可以进一步开战。而战争对他们而言,并不是消灭对方强占财富,而是一种竞技,只要让对方臣服了就OK,所以那时候伤亡数目很小,清代顾炎武曾说过,春秋绵延了242年,但没有过万的。

  而不是谁都能参战的,你必须是贵族,至少是个“士”,平民和奴隶都没这个资格。而且两军交战不斩来使,相当友好了。来使就是国君的象征,如果你把来使给了,那就是等于把国君给了,这开了大玩笑了,属于严重违反礼仪的。

  而且交战时见到对方国君不能打了,都要住手,必须行礼,行礼完毕再接着打。这是为啥呢?因为周朝是分封制,很多诸侯国诸侯之间要么有姻亲关系要么就是一家子的,大家也是心照不宣有点像过去欧洲那样。

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