盘点古时候打仗的几大误区所在 前排死得多和旗手死得快都是假的
今天为什么小编给大家带来古时候打仗的误区,感兴趣的网友们可以跟着小编一起看一看。
打仗,是每个朝代都无法避免的事情,人类几千年的文明史,同样是一部战争史。然而,古时候战争与我们想象中的不一样,存在着两大误区,现代人误会了几十年。
究竟是什么样的误区呢?那便是:前排死得多和旗手死得快。在很多人的印象中,两军交战时,前排战士作为最先接触的点,死亡率肯定最高。同样,旗手因为目标太明显,很容易被对面率先针对,死得快。那么,相究竟如何呢?
其实,在古时候战场上,冲在前排的士兵反而伤亡率较低,这是什么原因呢?
第一,前排战士装备精良
前排是一场战役中最为重要的一部分,倘若前排倒下,会给后面的士兵造成极大的心理压力,容易引起溃败。因此,为了保证生存率,会给前排军士提供最为精良的防御装备。
第二,战场默契
两军短兵相接之前,基本上都会先进行互射,而战场上有个不成文的规矩,那就是尽量射后排。首先前排装备好,容易防御住这种远程攻击,其次即便一前排,体把路堵住了,这仗还怎么打。
那么,“旗手死得快”相又是怎么样的呢?
我们都知道,旗手在战争中发挥的作用也是非常之大的,军旗是一支军队的军魂,只要军旗不倒,就说明战争还没有失败。如此重要的扛旗军士,自然不可能随随便便就被了。
实际上,古时候打仗时,旗手都是处于重重保护之中的,想要万军之中近旗手,来个斩将夺旗,其难度不亚于万军之中取敌将首级,这种事情不能说没有(张飞就擅长),但却是较少。
因为战场太大,局势又瞬息万变,士兵只能通过军旗来判断战争走向,军旗一倒,便意味着战争失败了。实际上,除非双方差距太大,战争溃败,否则打到战争结束,旗手也能安然无恙。
那么,为什么会出现这种误区,让现代人产生误解呢?原因其实很搞笑,那便是很多人受到了影视剧的诱导。在影视剧中,对战双方一接触,前排便成片倒下,旗手更是三两下被人砍死。特别是抗神剧中,扛旗的和吹号的,一出现就被秒,也导致一些人被误导。
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