斗蟋蟀起源于何时?
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斗蟋蟀究竟始于何时,已难确考。那么人们是怎样发现蟋蟀斗并使之成为一种历久不衰的民间游戏呢?可以设想有如下几种可能:一是有人在很偶然的情况下,看到自然界的雄性蟋蟀在期间,为争夺配偶而展开搏斗,于是受到启发,好奇心驱使他们捉来雄蟋蟀,双双放到一起,因其它们格斗厮。二是宫女们或民间小儿在捕捉蟋蟀,放在笼中畜养以解闷的过程中,发现两只蟋蟀放在同一只笼中,就会出现时如仇敌般的争斗,于是开始有意识地引逗,从中取乐。较而言,后一种可能更大。因为自然界的野生蟋蟀均是在晚上,人们可以听到雄虫招引雌虫时的鸣叫声,却不易发现两雄争风而搏斗的场面;况且这种场面一般不会出现。这两种可能的共同点都是先由无意间的发现导向有意识的驯养,并逐步发展为规模较大的斗蟋蟀活动。也不排除第三种可能,即斗蟋蟀是在斗、斗鹌鹑启发下的友意识发现。既然皇帝酷好斗,达官贵人趋之若鹜,又有因斗而得宠者,一定会勾起某些quot;有心人quot;的嗜利之欲,他们便在禽虫中进行试验,结果发现蟋蟀的斗性最强,其场面之吸引人,一点儿也不亚于斗,于是将蟋蟀精心畜养起来,或作贡品以邀宠,或留作自己闲时玩赏。此举逐渐传布开来,斗蟋蟀遂发展为一项人人喜爱的民间游戏,并且一直保存至今。
无论是哪一种可能,玩斗蟋蟀从发现至普及,其间并没有需要太长的时间。其原因首先在于游戏本身具有极强的娱乐性。另外玩斗蟋蟀十分简便易行,起码与斗相要简易的多了;既无需多大的财资,又不甚劳神费力,只要从野地里捉来,稍加调养,便可摆开战场,决一雌雄。斗蟋活动的发展普及,还有一个刺激性因素,即。唐代赌风极盛,斗、走马均可赌以金钱;民间妇妾小儿甚至以蝉鸣的时间长短赛输赢。斗蟋蟀最初只是一种纯娱乐性的游戏,并没有用于。但很快人们发现用斗蟋蟀进行更方便,同时也更具刺激性。至于一般百姓,玩蟋蟀主要是为了取乐,即使赌之以钱,也无非是给斗蟋之戏添加一些quot;催化剂quot;,使之变得更有吸引力而已。由于金钱因素的加入,斗蟋蟀活动以更快的速度普及发展,至宋代就已经达到相当的规模了。
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