生化危机2重制版个人风格太重 缺少部分原来的味道
说起生化危机这档优秀作品,一直都是深受男性观众们的青睐,一开始的初品让人不过瘾,后来就出了生化危机2重制版,销量很,玩家们的体验感也不是一般的优秀有手感,但是有些人却表示,总感觉差点什么。一起去看看这款吧!
一个名为Invader Games的制作组,之前一直想要开发民间版的生化危机2重制版,由于有着这一IP的卡普空制作了官方的生化2重制版,导致制作组的计划不了了之。但卡普空的这款生化危机2重制版似乎并不能让制作组满意,现在他们将游戏的名字改为《Daymare:1998》(昼魇:1998),这或许是想打卡普空的脸。
由平林良昭担任制作人的生化危机2重制版,无疑是一部优秀的游戏,但他个人的风格也导致了游戏少了一部分原来的味道。Daymare的官方就明确表示这个新游戏,极具三上司的恐怖游戏风格,为此还让《生化危机:代号维罗妮卡》的美工加入了制作组,看这架势,他们是的想用新技术将生化危机2重制。
制作组竭尽全力地想要还原生化危机2的恐怖风格,还试图再现90年代经典恐怖游戏的氛围,还在游戏中加入了一些生化危机的彩蛋。玩家将来到一座死城,纵三名主角,在灾难降临之前找出相。看到游戏宣传片中,渗人的怪物和那让人怀念的解密和恐怖气氛,有玩家发出了“让卡普空把平林良昭换了吧”的调侃。
90年代的经典恐怖电影和游戏都以惊悚为主,主角身处绝境,手中的武器只能对付那些普通怪物,玩家将感受到面对恐怖生物的无力感。三上司的生化危机2就是这样一款游戏,充满威胁的城市,数量稀少的武器和,加上各种阴森恐怖的场景(一堆解密要素),在无限的黑暗中试图抓住光明的感觉让玩家们欲罢不能。
生化危机2重制版个人风格太重,缺少部分原来的味道。小编是觉得生化危机2重制版很不错的,不过也可以再改进一些,弥补不足,不管怎么样,一档优秀,有玩家不满的地方就应该不断去改进去精益求精这样才是正确的吧!
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